240 发简信
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    Unity中计算炮弹穿透力

    如图: 已知装甲厚度d(蓝色),求等效装甲厚度D(红色)。根据三角函数,D = d/Cos(θ)。要求θ角,就要知道炮弹入射方向和击中点装甲的法...

  • 判断前后左右和求角度

    计算目标在自己的哪个方向,可以利用向量的点积求解。

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    代码快速获取UI组件Slider的值

    在代码中定义属性,例如: 然后在Slider的OnValueChanged中就能指定Speed的值,如下图所示:

个人介绍
尘世中一个迷途小书童。