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&用于位运算(二进制的运算) &&用于判断 (短路运算)////////////////////////////////////////////...
在C++中内存分配大概可划分为4个区:代码区,全局区,栈区,堆区。代码区和全局区都在运行前就分配好,而堆区和栈是在执行时开始分配,代码区:用于存...
通常我们编写较小的项目时代码都写在一个.cpp文件里,而较大的项目,为了结构清晰,容易修改且充分利用类封装的特性,可采用多文件编写,每个文件可视...
继承类型当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public,protected或 private 几种类型。 我们几乎不使用 protecte...
拷贝构造 和 拷贝赋值 函数:两个有本质区别,拷贝构造是拷贝类的某些属性然后在一个对象被创建时直接初始化赋值,拷贝复制是在创建完一个对象后,把另...
类:用来”定义“或者说是“规范”一个对象的模板 ,大致可以分为两部分“属性”和“操作”。 例如:我想用粘土捏苹果,提前定义了两个“标准属性“颜色...