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  • 为什么IP的前期估值那么难?

    文化产业一直很不“上道”,尤其是在数字经济大潮逐渐来临的当下。 因为文化资产不像实体资产那样容易“数字化”,也就难以与数字经济的趋势全面接轨。即...

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    虚拟现实和脑机接口,掀起虚拟数字世界的入口之争

    马斯克的Neuralink推出微创脑机接口的技术方案后,另一科技巨头Facebook对其发起了挑战,前不久宣布通过非侵入式的穿戴设备实现了意念打...

  • 减脂+塑形+锻炼,游戏业“健身”进行时

    人会为了健康选择健身,游戏业同样需要。 近两年游戏行业的日子都过的不太舒服,令人眼花缭乱的监管政策,把游戏从头到尾刷洗了那叫一个干净,但对游戏业...

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    什么是游戏障碍?多数人一直没GET!

    前些天游戏障碍被列入疾病的话题讨论的热火朝天,这几天又销声匿迹了。 不得不承认,游戏障碍是一个能够引起相当关注的重复性热点话题,之所以说重复,因...

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    从“小游戏”到“单机游戏”,交互内容的终点是“网络游戏”?

    在iOS版上线半个月后,以互动影像游戏为卖点的《隐形守护者》也于日前登陆了安卓平台。 凭借逻辑缜密的剧本故事与新颖的互动形式,这部《隐形守护者》...

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    “帮助”修理巴黎圣母院的《刺客信条》,反倒重新定义了功能游戏

    法国有八百年历史的巴黎圣母院遭遇到了大火损坏,这是人类文化的损失。但法国育碧推出的《刺客信条》游戏又大火了一把,从这个层面上说,这是游戏文化的胜...

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    别光想着虐电竞选手了!让AI帮忙设计便宜的游戏大作吧!

    自打Alpha Go战胜棋手李世石之后,人工智能在游戏领域的开挂之旅已经无法止步。先后战胜了围棋界的柯洁、Dota圈的Dendi和Sumail,...

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    赛事难Hold、容颜易老,电竞未成年!

    每每关于电竞的政策举动总是能吸引舆论的关注。 2003年11月,电竞被国家体育总局批准为第99项正式体育竞赛项, 2016年9月,电子竞技与管理...

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    平成年代的掌机:高光时刻下的凋零老兵,只是大时代的一叶小舟

    日本的新年号已经确定为令和,陪伴了日本30年的平成时代即将成为历史。 中国的网络上一直流传着一种说法,“明治养士,大正养国,昭和养鬼,平成养豚”...

个人介绍
资深游戏人,著有《规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来》