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先从shading界面拉入图片 并连线到材质输出,不要连上原理化 接着转回uv 因为没有图片编辑,所以索性直接把所有面拉在这个图片上
他很丑
我的世界 一直以来都非常喜爱的游戏,他满足我了对游戏自由度幻想。 这款沙盒类的游戏,最让人感到惊讶的是,它像我们的世界一样,有许许多多的元素组成...