刘老师的框架,也不写个出处,不合适吧
Unity UI框架(一 窗口层级管理)无框架容易出现的问题 多个场景会反复出现相同的UI窗体,多个场景反复加载(复用)各个UI脚本之间的传值,容易交错,耦合度高(UI之间不相互联系,通过消息传递)要手工控制窗体中...
刘老师的框架,也不写个出处,不合适吧
Unity UI框架(一 窗口层级管理)无框架容易出现的问题 多个场景会反复出现相同的UI窗体,多个场景反复加载(复用)各个UI脚本之间的传值,容易交错,耦合度高(UI之间不相互联系,通过消息传递)要手工控制窗体中...