看了之后更迷糊了,究竟是一个线程对应着一个threadlocal还是多个线程对应一个threadlocal?
看了之后更迷糊了,究竟是一个线程对应着一个threadlocal还是多个线程对应一个threadlocal?
参考资料: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/5582244.html https://inthecheesefactory.com/blog/...
虽然很多人点赞,我觉得是又臭又长,你花大篇幅整理了怎么分发 却没有点明为什么会这样。很多新人估计看一遍觉得不错,实战或者去面试,依然啥都记不住不知道,也不知道为什么。说到底还是个返回值传递的问题。相互是个什么干扰,你列举这么多情况反而是一种记忆负担。
我举例ViewGroup的dispatchTouchEvent你如果点明 内部是
ViewGroup
View[] views=getChildView();
for(int i=0;i<views.length;i++){
//判断下Touch到屏幕上的点在该子View上面
if(...){
if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))
return true;
}
}
view的内部dispatchTouchEvent其实就是自己的onTouchEvent
View
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
....//其他处理,在此不管 return onTouchEvent(event);
}
这就不容易解释为什么不拦截的情况下,就是子不要父才能要 只要一个子要,就不继续往下执行,父就不能要的吗 因为直接return了 循环终止了。
大哥,最近都在读你的一系列文章,收获颇丰。 顺便提点小建议:文章更新的很快,数量很多,但是可能因此而忽略了一些细节吧,总是存在一些小问题,特别是这一篇,好几处小差错。
1.文中居然出现了建造者模式 ???
2.Facade类中 on方法缺参数的括号 off方法根本没有写出方法签名,括号不成对
3.main函数中 facade.on; 少括号
可能我有些吹毛求疵了,但还是建议发布之前多校对一下,这样可以让读着有更好的阅读体验。
概述 最近项目中遇到这样个需求场景: 当我们的用户使用App时不小心拒绝了某项必要权限,而导致无法正常使用。这时候希望重新去打开该权限,那么问题来了,Android厂家定制...
作者你是写反了啊,应该是删除队首的元素。
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就冲这几个水管图就要支持一下
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看晕了。。。。
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