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    unity3dScrollRect与OnDrag事件的冲突解决方法

    项目中需要有一个scrollRect组件可以左右拖拽角色头像进行滚动,同时在长按角色头像的时候能移动角色头像与滚动列表下面的角色组进行交换,这就遇到了scrollrect与o...

  • Git使用出现Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.解决方法

    遇到问题 今天使用git pull时候遇到Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result。 ...

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    Unity3D 取消发布游戏启动时的设置窗口并窗口化运行

    在本文,笔者将教大家如何取消启动时的设置窗口(如下图所示),并将游戏窗口化运行 1.如何取消配置页面: 照图索骥,一步步的就能将上面的配置窗口取消。 Tips: 设置路径:F...

  • Unity3d项目Git版本管理忽略文件.gitignore示例

    更多规则请参考:https://git-scm.com/docs/gitignore[https://git-scm.com/docs/gitignore]更多.gitign...

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    unity3d UGUI中底图自适应文本size

    支持多行文字,底图随着文字的长度变化而自适应大小,比如游戏中常见的聊天系统,信息中都会有一个信息的底图,底图会根据文字的长宽而发生变化,例如QQ聊天也是如此的功能,unity...

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    Unity高级开发-项目与屏幕适配

    1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑)那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素? 单位面积中构成图像的点的...

  • 导入资源时Unity的内部处理

    1. 生成资源的唯一ID 这个ID用来唯一标识此资源,用来确定对其的引用。 2. 生成资源对应的.meta文件 资源的唯一ID就存储在.meta文件中,如果.meta丢失了,...

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    1. C#数据结构与算法 -- 排序(插入,冒泡,希尔,快速,选择

    1. 插入排序 ===================================================== 算法思想简单描述: 在要排序的一组数中,假设前面...