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    趣学妙用Scratch编程12 趣学篇(八) 遇见更好的自己

    卡卡左右腾挪,灵活地躲过BOSS——就是“自己”的一波又一波攻击,心里还挺得意的。不过很久他就意识到这样不行……他根本没有反击的机会,这样下去怎...

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    趣学妙用Scratch编程11 趣学篇(七) 一场真正的终极对决

    “小明的BMI指数是28.73,属于肥胖范围”卡卡自信地说。 Griffin也不废话,将钥匙交给卡卡就消失了,卡卡走进了古堡。 空荡荡的大厅里放...

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    趣学妙用Scratch编程10 趣学篇(六)听题!格里芬的挑战

    卡卡逐渐摸出了规律——只要保持专注,还是能挣脱这些“注意力陷阱”的。他回忆起自己平时的情形——本来是打算用手机搜一道作业题,不知道怎么的就点开了...

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    趣学妙用Scratch编程09 趣学篇(五)目标!幽灵古堡

    “嗖!嗖嗖!”寒光闪过,邪恶的吸血蝙蝠灰飞烟灭,不过卡卡的双臂也逐渐沉重起来,他咬牙坚持着,直到消灭最一只蝙蝠。 卡卡擦了擦额头的汗珠,收到AI...

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    趣学妙用Scratch编程08 趣学篇(四)密林深处的危险气息

    通过永恒之河,天色转暗,一轮明月冉冉升起。卡卡慢慢走进了密林深处。月光下的一切很安静,只有卡卡自己的脚步声,以及远处不时传来的不知名动物的叫声。...

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    趣学妙用Scratch编程07 趣学篇(三)通过!永恒之河

    跑完2000步,卡卡汗流浃背,不过似乎又找回了那种身轻如燕的感觉。与此同时,系统切换了场景,卡卡发现自己在一片森林的边缘。一条小河从森林里流出来...

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    趣学妙用Scratch编程06 趣学篇(二)热身中的卡卡

    卡卡在工作人员的引导下穿上游戏特制的装备。“游戏中,您注意一下画外音,AI助手会给您提供一些提示信息“。“好的,谢谢啦!”卡卡进入虚拟世界,眼前...

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    趣学妙用Scratch编程05 趣学篇(一)卡卡在AR体验中心

    中国古代伟大的教育家孔子曾说过“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。这句话的意思是说懂得学习的人比不上喜爱学习的人,而喜爱学习的人比不上以此为...

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    Scratch 入门篇04 拿什么编写我的程序

    你已经知道了,程序是将需要计算机执行的算法按照一定顺序写下来的一系列指令,那么用什么来“写”出计算机能够理解的指令呢?平时你写作文的时候,一般用...

个人介绍
20年编程老兵,少儿编程领域探索者、践行者。