IP属地:广东
在这个数字化程度前所未有的时代,我们似乎习惯了所有东西都“云端化”。手游抽卡、NFT头像、虚拟演唱会……然而,最近我在几家热门商圈的沉浸式娱乐空...
在商业地产进入存量竞争的时代,室内游乐场(FEC)正经历一场价值重估。当线上流量成本逼近临界点,线下空间重新成为品牌争夺的流量入口,那些能为商场...
走进2026年的城市商圈,能观察到一个明显的行业变化:曾受线上娱乐冲击、客流下滑的传统电玩城、游艺厅,每到周末都有喜爱ACG文化的年轻群体到店...
机台配比是电玩城运营盈利的核心根基,合理的设备布局与占比分配,能够平衡场地引流效果、顾客游玩体验与门店营收利润,是区别于粗放式经营、实现精细化运...
随着2025年各大企业年报悉数出炉,国内玩具、潮玩与IP衍生品行业的发展图景清晰展现在大众眼前。目前国内IP衍生业务年收入突破亿元的企业共计28...
NBA:不只是一个体育联赛,还是一种全球文化潮流 在众多体育IP当中,NBA的商业势能始终稳居第一梯队,这为其在体育 IP 衍生品市场的发展奠定...
在很多人的记忆里,街机厅是90年代的产物,是只有《拳皇》和《街霸》的老旧场所。随着手游和主机游戏的崛起,这个行业似乎早已被时代抛弃。 但真相恰恰...
国内线下娱乐市场正在经历一场静悄悄的革命。传统的“街机厅”早已进化为高科技、沉浸式的“室内乐园”。在这个变局中,设备厂家不再只是硬件制造商,而是...