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第7章 属性声明 OC 2.0支持使用简洁代码来调用访问方法,也允许自动生成访问方法。通过这些方便的功能,即使不手动实现访问方法,也能够操作对象...
介绍Objective-C如何对实例对象进行内存管理。主要对基于引用计数的内存管理方式和Xcode 4.2之后可以使用的自动引用计数(ARC)的...
第4章 对象的类型和动态绑定 4.1 动态绑定 4.1.1 什么是动态绑定 在实际程序中会使用各种类的实例对象,这些对象都有用id类型表示,但如...
第3章 类和继承 3.1.1父类和子类 当要定义的新类是某个类的扩展或者是某个类的修改时,可以通过在已有类的基础上追加内容来定义新类。 通过扩展...
第2章 Objective - C程序设计 2.1对象与消息 2.1.1消息表达式 id类型的变量可以存放任何数据类型的对象 id obj...
第1章 面向对象的编程 1.1.1面向功能的软件设计的局限性 软件的核心是功能,而需求又非常容易改变,所以围绕功能设计软件,会比较难于应对需求的...