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前段时间用C#写了一个光线追踪程序,可以渲染圆球,平面这种基本图形,反射,光照,阴影,都大致尝试做了一下。之前的效果如下: 然而,在我打算继续深...
此篇文章从我的博客复制而来。欢迎到我的博客浏览。 本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化一些地方为本人瞎编杜撰,请酌情参考。如有错误...