0
1
3
512
场景引入 策略模式主要解决的是if/else带来的一个代码臃肿问题。它的主要思想就是针对一个功能,有多种实现方式,并可以根据不同的条件去选择合适...
一、使用递归 二、使用栈(非递归) 三、使用Map(非递归)
实现原理: 定义一个时间窗口,在这个时间窗口里面,对访问的次数做限制。这个窗口随着每次的访问是滑动的,主要是避免固定时间窗口中,访问集中在首尾造...