如果你正好在运营公众号,而又正好在为涨粉发愁,没有想到更好的解决办法之前,不妨用10—15分钟的空闲看看这篇文章——我花了一年时间亲自摸索后的体会,可能并不是那么的完美,但足...
今天分享的是如何找精准粉,不论你是做什么行业的,吸粉都要精准,不能泛滥。有个伟人曾经说过,一千个泛粉不如一个精准粉带来的收益高。我今天就说一下我实际中操作的找精准粉的方法吧,...
最近一直很多人在问我一个问题:老师,怎么快速增粉?求快速增粉的方法 我让她持续关注我的文章,并且认真阅读每一天的内容,我会讲到的,这不,今天就跟大家分享了,我们之前就做过一个...
每一个用户都会认真的阅读你每一个文字是一件令人兴奋的事情。然而,别瞎想了。用户才不会认真阅读,他们只是浏览。 Users don’t read web pages, they...
当你正在用微信跟朋友胡侃,在b站看纪录片,逛虎扑怼skr。这时网络突然断掉,我们应该给用户什么样的提示呢?最近因为自己也在梳理类似的场景,所以这篇文章就来跟大家分享交流一下在...
Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称i...
设计原生iOS应用程序和原生Android应用程序之间的差异 。 原文地址:https://medium.muz.li/differences-between-designi...
原文地址:https://medium.muz.li/differences-between-designing-native-ios-apps-and-native-and...
在思考用户体验时,我们经常会想到产品的简单,美观且易于使用的功能集,这使用户的生活更轻松。但事实上,功能仅仅是产品的一个小而脆弱的部分。对于产品试图解决的用户问题,它们只是众...