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  • 关于寻路算法的一些思考(3):A*算法的实现

    本文由 伯乐在线 - hf_cherish 翻译,黄利民 校稿。未经许可,禁止转载!英文出处:theory.stanford.edu。欢迎加入翻译组。 本系列: 关于寻路算法...

  • @天天天占 当一个场景用到很多精灵,可以预先创建好放在对象池中。比如卡包界面list英雄几百个,地图上地图格成千上万个,都可以预先创建好,当该英雄在list中的位置不在屏幕范围内或者地图格不在视野范围内那么归还对象池,给新的英雄或者地图格重复使用。:smile:感谢问这个问题,好像我写了半天没写应用场景,有空补上。

    cocos2d lua 对象池封装

    最近心情比较低落,想找些事转移下注意力,于是就产生了这篇文章。讲真,写写东西还真能让自己平静。对象池主要应用于游戏中频繁产生消失的物体,比如王者荣耀里面的小兵、SLG游戏里面...

  • @Y我_8d5e :sweat_smile:别闹

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  • cocos2d-x lua注册事件函数

    cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226 版本 3.1.1 1.registerScriptTouchHandler 注册触...

  • 抽象类是指 包括之色一个纯虚函数的类
    virtual void breathe() = 0 ;几抽象类
    :fearful: 找错别字小能手

    c++面试题集锦

    一,const的作用 1,定义只读变量 即常量2,修饰函数的参数和返回值3,修饰类的成员函数,被const修饰的成员函数代表不修改成员变量的值 二,指针和引用的区别1,引用是...

  • 用virtual 关键字神明的函数

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  • 西沟函数:disappointed_relieved:

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  • 我发现了错别字,“和衣蛾能完成清理与释放内存工作的运算符delete”:smile:

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