240 发简信
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    UE4-材质-流动变色01

    一、要实现的效果 从目标点开始将变色波浪蔓延全模型,最终完成换色。 二、分析实现方式 1,蓝图中利用碰撞检测得到目标点坐标2,蓝图中处理时间相关变量变化3,选择一套曲线公式,...

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    UE4-材质-流动变色02

    接上回书~~我们开启一个新场景来创建目标材质的测试环境 顶点动画部分 接下来是颜色的过度 创建测试载体 碰撞模型处理完再来处理一下材质对象 打开该蓝图类,进行编辑 接下来是做...