240 发简信
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  • Unity编辑器FBX导出anim文件

    前提:发现网络上没有太新且可用的关于unity编辑器中导出FBX中动画文件的文章参考,所以通过工作积累加api研究,做个小笔记。 工程结构说明:...

  • unity换装思路实现

    UWA阅读笔记。 首先,明白一些基础概念:(https://blog.csdn.net/needmorecode/article/details...

  • Resize,w 360,h 240
    结合工作需求用GUI写一个快捷操作Excel的界面

    因工作过程中需要考虑游戏内中文显示方便国际化,游戏内涉及到中文的固定字符串用Excel存储。反复操作Excel对程序员来说很麻烦,于是有了写这样...

  • Menu Items的简单应用

    代码很简单,记录下来,思考是不是有什么办法使用[ContextMenuItem("set text", "SetText")],实现右击text...

  • 代码创建帧动画实现

    //移植《Unity UI 设计与开发从入门到精通》书本上代码运行思考并记录//unity 2018已验证可行