本章是行为主义/社会学习流派的理论、应用和评价,包括 行为主义介绍 条件反射的基本原理 社会学习理论 社会认知理论 应用:行为矫正与自我效能感疗法 评价:行为观察法 行为主义...
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本章是行为主义/社会学习流派的理论、应用和评价,包括 行为主义介绍 条件反射的基本原理 社会学习理论 社会认知理论 应用:行为矫正与自我效能感疗法 评价:行为观察法 行为主义...
目录1.4 交互设计过程涉及的内容1.5 交互设计的目标1.5.1 可用性目标 1.4 交互设计过程涉及的内容 本质上,交互设计过程涉及一下4项基本活动:1.标识需要并建立需...
目录 1.5.2 用户体验目标1.6 再论可用性:设计与可用性原则 1.5.2 用户体验目标 人们在满足基本可用性之后也开始对产品有了更多的要求。交互设计已不仅仅是提高工作效...
这几天读了《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第二版)》,边读边把里面提到的东西,挑选重要的记录下来。因为以后应该会通过这个笔记来重读此书,所以记下的东西尽量保持了原...
本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
作者:【日】山西昭子 摘: 穿着要领 要摧毁或远离刻意感十足的搭配风格,转化为潮流时尚 “优雅”和“休闲”,不是专注于其中一种风格,而是将各种元素混搭。而最重要的一条法则,是...
Git和SVN是我们代码开发中,最常用的两款代码管理软件。在这里我来写写我在工作中如何使用Git来管理我们的代码开发。 首先,我们是一个多人开发的团队,因此在开发过程中,少...
《细节:如何轻松影响他人》阅读,理解,笔记。此书共有52章节,每一章节都通过引用社会实验成果分析,总结出在增强影响力、说服力的体验中,最优化的细节理论和运用。 01、向“大众...