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  • 记一次开发中踩坑经历

    序语 最近在开发一个股票项目中美股的盘前盘后榜模块,遇到了一个坑,因此在此记录一下。 美股的股市是有四个阶段的,分别是盘前——盘中——盘后——收...

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    iOS使用Jenkins实现自动化打包

    序言 在开发大型项目的过程中,会涉及到多位开发人员以及测试人员。如果每次都让开发手动打包,不仅会在沟通上耗费巨大成本,打包本身也会耗费大量时间,...

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    iOS组件化初探

    序言 对于一款成熟的App来说,持续迭代带来的功能膨胀,不同开发者的编码习惯差异,必然导致代码管理成为一大重要课题。如何更高效率地进行分工合作,...

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    iOS本地推送简介

    序言 推送消息是APP中重要的一个部分,它可以在用户不打开APP的情况下,告知用户一些APP内的消息,甚至是进行一些简易操作。推送一般分为两种,...

  • 封装第三方库的必要性

    我最近在做一个表情SDK的项目,SDK本身已经打包完成了,但是在与第三方开发者对接的时候,遇到了一些问题。我之前没有考虑到这样的问题,所以就写一...

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    iOS 聊天信息图文混排

         最近在做一个表情云的项目,提供表情键盘给其他开发者。在写演示Demo的时候,有一个功能点是要支持聊天信息的图文混排。当时听到这个需求的...