
笔者用的是Arch Linux, 目前使用Sway窗口管理器,想通过Fcitx5输入中文,浏览器之前用的是Chromium,但是光标移动到Chr...
只能通过波形文件倒带,如果你要倒带的部分是midi,那么首先需要以下步骤: 右键要倒带部分的track,然后选择Render/freeze tr...
用中古调式的时候一定要强调该调式的特征音,这样你才知道你听到的是中古调式 Mixoldian Tonic - 2Second - 2Third ...
这几天在玩Caves of Qud,这是一个传统Roguelike游戏,游戏的背景是末日后,人们用水作为一般等价物进行交易,同时用水进行水仪式,...
最近在做一个游戏的最终boss,因为要平衡各种东西,比如难度,需要对不少地方的数值进行调整,其中我用了一个非常方便而且简单的方法辅助调整 ---...
很多游戏,像Tetris(俄罗斯方块)、Sokoban(推箱子)的逻辑实现都是依靠对数据的操纵,把离散的数据用数据结构储存起来,就能对其做很多事...
作为一个游戏开发者,我们设计我们的游戏时需要基于一些理论,这样能让做出来的游戏有人玩、有人喜欢玩。所以我们会基于一些前人的书学习理论,并且试着付...
朗伯余弦定律 用来计算某个角度所得到的亮度的多少,因为亮度不可能小于0(范围0-1),所以最小值为0 light = max(cos(theta...
牛顿迭代法 可用来收敛到一个点,通过不停的迭代,求方程的近似根。 这是一个简单的曲线,如果我们要用牛顿法求f(x) = 0,第一步:那么首先需要...