240 发简信
IP属地:北京
  • 游戏行业常见英文

    Electronic Game电子游戏 AVG(Adventure Game)冒险类游戏 Graphic Adventure图形冒险类游戏 Te...

  • Resize,w 360,h 240
    网赚游戏优化总结

    这类群体有区别于游戏玩家,首先他们的目的是来提现。其次才是。。。。。。 优化分为投放初期和增长期两部分。 想办法把想赚钱的人拉进来和我们一起赚钱...

  • 广告填充率,展示率,点击率,渗透率是什么?

    请求广告,比如用户点击“领取”,就会主动请求topon说要一个广告,这算一个请求。 topon响应到请求,就会去穿山甲或者广点通说要广告,这个平...

  • 游戏策划的分工

    游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 通常游戏策划在大部分公司都会...

  • 游戏策划入门(X)——写一份合格的游戏评测

    有人曾经问过我游戏公司的测评是如何写作。其实简单来说,就是个人针对游戏的各个方面,通过自己的个人经验总结出的一些参考意见。写作时注意一下几点: ...

  • Resize,w 360,h 240
    游戏策划之excel

    这个专题的目的,尽量用最简单的图文让大家快速掌握excel。excel是最重要的策划工具。本文会持续更新中。。。 一、SUMIFS函数:函数是多...

  • 游戏策划入门(9)——测试方案的产生

    测试方案的产生 测试方案属于软件工程的范畴,对于策划人员来讲是测试游戏的主力军。好象没听说过哪个策划将测试过程描绘的很愉快,因为测试本身是一个非...

  • 游戏策划入门(8)——开发中的沟通与协调

    开发中的沟通与协调 对于游戏的熟悉程度,估计没有哪个开发人员会比游戏策划更清楚了。大到游戏框架,小到界面热键,一点一滴都需要策划人员进行详细的描...

  • 游戏策划入门(7)——如何分配工作任务

    如何分配工作任务 文档设计完成后,就应该针对划分好的模块来分配工作任务。该部分工作应当是项目经理来制订的,但由于大部分的项目是由主策划来进行协调...

个人介绍
做一个灯塔,找亮别人的路。