概述 关于纯代码和 xib / StoryBoard 构建UI 的争论在 iOS 开发中似乎从未停止过。本篇文章我们不讨论二者孰优孰劣,只简单的为 xib / StoryBo...
做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,也通过这种方式检查自己知识的缺失点。目前还不完善,后续会根据时间不断更正和完善,当然也希望能帮助更多的开发者参与进来 持续更新 ,喜欢...
音视频编码在流媒体和网络领域占有重要地位;流媒体编解码流程大致如下图所示: x264原理解析 参考链接: x264百度词条;H264基本原理; H264简介 H.264从19...
分析sampleBuffer(帧数据) 通过设置AVCaptureVideoDataOutput的代理,就能获取捕获到一帧一帧数据 拿到这一帧一帧数据(sampleBuffe...
使用VideoToolbox硬编&硬解 VideoToolbox简介 VideoToolbox 是一个低级的框架,可直接访问硬件的编解码器。能够为视频提供压缩和解压缩的服务,...
基础知识 现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文...
�作为一名UI设计师,平常设计完成后免不了切片输出,所以这次我整理了一下关于iOS的切片命名规则,以及常用的命名整理,�希望能给对这块知识模糊的你一些帮助。 在之前的i...
最近对网络优化进行了一些研究,好些都没有去实践,所以做一个整理,以后慢慢研究 HTTP2.0 HTTP2.0新特性 二进制分帧 首部压缩 多路复用 服务器推送 请求优先级 H...