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  • C#—多线程的使用

    多线程 1.C#通过多线程支持并行执行的代码。一个线程是一个独立执行的路径,可以同时与其他线程一起运行。 2.一个C#客户端程序(Console...

  • Lambda 表达式

    Lambda 什么是Lambda表达式 简单来说,编程中提到的 lambda 表达式,通常是在需要一个函数,但是又不想费神去命名一个函数的场合下...

  • C#—事件的使用

    事件 Event 事件是委托的一个实例。 事件是一个操作,应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。 事件需要在类中声...

  • C#—委托的使用

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  • C#—元组

    元组 概念: 1.使方法 可以返回多个返回值 而不需要借助 out ref 关键字。 2.使方法 可以返回多个返回值 而不需要借助 out re...

  • C#—参数传递之 Ref 和 Out

    ref 和 out 声明的参数 1.两者都是按地址传递的,使用后都将改变原来参数的数值。 2.ref 可以把参数的数值传递进函数 3.out是要...

  • Unity(C#)获取当前运行exe路径的方法

    转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/cocoulong/archive/2010/01/30/1660119.html...

  • 简单游戏 客户端-服务器交互流程参考

    背包系统: 显示物品 打开背包向服务器申请数据服务器下发被背包内的物品 ID 、Count(结构体形式以List发送到客户端) 客户端根据接受的...

  • UI框架——奇怪的大冒险

    框架思路: 1.创建一个综合管理类(UIManager)来管理全部的界面操作 设置单例 2.创建一个基类UIBase(界面管理)来设置界面在显示...