240 发简信
IP属地:四川
  • Resize,w 360,h 240
    初识unity之第三天

    碰撞体组件collider 两个物体发生碰撞,实际上产生碰撞的是两个碰撞体edit collider---修改碰撞体 当碰撞体边框碰到物体的时候...

  • Resize,w 360,h 240
    初识unity之第二天

    gameobject(游戏对象) 层级面板可以看到游戏对象的父子关系 一个游戏对象只有一个父物体,一个游戏对象可以有无数个子物体当一个子物体进行...

  • Resize,w 360,h 240
    初识unity之第一天

    unity 是一款游戏引擎,不仅可以用于开发有游戏还能开发VR与AR相关产品。unity 特点是入门简单,图形界面辅助开发,支持的语言是 C# ...

  • 三天学完C#--第三天

    异常 C#中的异常处理与Java一模一样 反射 可以通过类名、成员的名字来进行对象实例化、操作类成员,具体代码如下: 字符串 C#中的字符串处理...

  • Resize,w 360,h 240
    三天学完C#--第二天

    结构体 结构体与类基本一致,但是不同的地方在于,结构体在栈上开辟空间,而类在堆上开辟空间.所以结构体是值类型而类是引用类型。还有就是结构体里不允...

  • Resize,w 360,h 240
    三天学完C#--第一天

    首先工欲善其事,必先利其器。 一,开发环境安装 下载安装visual stdio 2017 安装好开发工具IDE之后,然后再下载支持C#开发相关...