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    深入学习Pomelo(一)—— 配置MySql数据库

    前言: 前面配置好了pomelo基于websocket的聊天室。接下来,我们准备为这个聊天室增加一个注册系统,首先,在系统中安装数据库。根据实际...

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    前言: 上一篇我们成功地运行了一个最简单的测试工程,其实就是HelloWorld工程了。这一篇我们要装一个pomelo教程中提到的聊天室chat...

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    搭建Ubuntu下的Node.js和Pomelo开发环境(二)—— 安装Pomelo和测试工程

    前言: 上一篇讲到用nvm安装Node.js系统,目前的最新版本是v7.10.0,最后的LTS版本是v6.10.3,理所当然选择v6.10.3。...

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    搭建Ubuntu下的Node.js和Pomelo开发环境(一)—— 安装Ubuntu和Node.js

    前言: 前文说到公司要新开一个视频直播相关的游戏,这个游戏的重点逻辑都在服务端,客户端相对简单。立项之前需要能看到一个简单的demo,然后,苦逼...

  • Ubuntu下用nginx和nginx-rtmp-module搭建流媒体服务器

    前言: 公司要新开一个与视频直播相关的游戏的坑。首先需要解决的问题就是:如何实现流媒体直播,是采用现在比较成熟的各种云直播方案,还是自己搭建视频...

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    Cocos Creator中实现相对地图运动的粒子系统

    最近在做一个H5的海战类小游戏。 地图很大,船在边角位置的时候,相对世界坐标有绝对运动,也就是说地图不动船在动。但是在中间位置的时候,地图和船同...

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有时在雨中,眼中没有雨