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  • 图元(graphics output primitive),全称是图形输出原语

    special patch primitive 特殊的面片图元(特殊的面片输出原语),这里patch是面片的意思,原书中的意思是传入外壳着色的图元是面片的形式,区别于顶点着色只能处理顶点类型的图元

    B´ ezier patch 贝塞尔曲线,当然就算你不知道也应该能从后面的 or other type of curved element 结合“贝塞尔”猜出这里patch的含义

    这本书内容很多,要仔细去读
    像本文博主这样机翻挑几句复制粘贴就写一篇博客,我真的不知道该说什么了...

    实时渲染(第四版)_第3章|GPU并行架构及着色器(下)

    这一篇文章主要接着上一篇,介绍各种着色器的特点以及作用: 顶点着色器 这是GPU流水管线的第一个阶段。是完全可编程的阶段。正如其名,他只处理传入的顶点数据,比如位置、颜色、法...