240 发简信
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  • Activity

    活动(Activity)是一种可以包含界面的组件,主要用于和用户进行交互。 一个应用程序中可以包含零个或多个活动 Activity是活动基类,所...

  • 方法

    定义一个方法格式: 修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称) {方法体return 返回值;} 注意事项: 返回值类型必须和返回值对应...

  • Java内存分配

    栈:主要用来存放局部变量 堆:凡是new出来的东西,都在堆中。堆当中的数据有默认值规则 方法区:存放于.class相关的信息 本地方法区:于操作...

  • 数组

    概述数组是一种引用类型。数组可以存放多个类型统一的数据,可以存放基本类型,也可以存放引用类型。 定义格式:数据类型[] 数组名称;等效的写法:数...

  • 流程

    概念:流程是指程序步骤执行的先后顺序 分类: 顺序结构 选择结构 循环结构 顺序结构 选择结构 if语句 if (布尔表达式) {语句体} 标准...

  • 运算符

    运算符:对常量或变量进行操作的符号,叫做运算符表达式:用运算符将多个常量或变量连起来的式子,叫做表达式 运算符分类: 算术运算符 赋值运算符 比...

  • 数据类型

    基本类型整型byte 字节数1short 字节数2int 字节数4long 字节数8浮点型float 字节数4double 字节数8字符型ch...

  • 标识符

    作用:给类、变量、包、方法等起名字组成规则: 只能由字符(大小写字母、中文字符、数字字符)、下划线_、美元符$组成 不能以数字开头 不能是Jav...

  • 变量

    概念:变量是指程序运行期间,内容在一定范围内可以改变的量本质:一小块内存空间使用变量的基本格式:格式一: 数据类型 变量名称;//创建变量 变量...