最近想实现一个功能:将手机屏幕画面通过wifi投屏到另一台Android大屏设备上进行同屏显示。 因为之前没有了解过投屏,所以首先想到的是实现两个APP,分别装到手...
大佬您好,您了解有没有这样的Linux下用于实现订阅发布模式通用的C/C++开源项目:
> - 1. 支持同步/异步
> - 2. 可以一对多发也可以多对一发
> - 3. 接收端队列接收并可控队列深度(即最多排队消息条数)
> - 4. 消息支持插队处理(或有优先级的概念)
> - 5. 通过消息ID标记不同消息
> - 6. 通过对象ID标记消息收/发的不同主体
> - 7. 最好支持本机不同任务之间或者不同板卡之间(比如在CPU冗余时候定期或者触发方式通知备板处理器更新自身状态以及数据)
> - 8. 支持订阅(如果B订阅了A或者A的特定消息类型,那后面A对应的消息出现时候就会主动发给B)
【开源需求】C++多线程消息分发架构开源项目:https://girakoo.com/[https://girakoo.com/] 项目【gi_messager】 在多线程环境中,为每个线程提供独立的消息队列 ...
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> - 2. 可以一对多发也可以多对一发
> - 3. 接收端队列接收并可控队列深度(即最多排队消息条数)
> - 4. 消息支持插队处理(或有优先级的概念)
> - 5. 通过消息ID标记不同消息
> - 6. 通过对象ID标记消息收/发的不同主体
> - 7. 最好支持本机不同任务之间或者不同板卡之间(比如在CPU冗余时候定期或者触发方式通知备板处理器更新自身状态以及数据)
> - 8. 支持订阅(如果B订阅了A或者A的特定消息类型,那后面A对应的消息出现时候就会主动发给B)
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> - 3. 接收端队列接收并可控队列深度(即最多排队消息条数)
> - 4. 消息支持插队处理(或有优先级的概念)
> - 5. 通过消息ID标记不同消息
> - 6. 通过对象ID标记消息收/发的不同主体
> - 7. 最好支持本机不同任务之间或者不同板卡之间(比如在CPU冗余时候定期或者触发方式通知备板处理器更新自身状态以及数据)
> - 8. 支持订阅(如果B订阅了A或者A的特定消息类型,那后面A对应的消息出现时候就会主动发给B)
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> - 4. 消息支持插队处理(或有优先级的概念)
> - 5. 通过消息ID标记不同消息
> - 6. 通过对象ID标记消息收/发的不同主体
> - 7. 最好支持本机不同任务之间或者不同板卡之间(比如在CPU冗余时候定期或者触发方式通知备板处理器更新自身状态以及数据)
> - 8. 支持订阅(如果B订阅了A或者A的特定消息类型,那后面A对应的消息出现时候就会主动发给B)
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> - 4. 消息支持插队处理(或有优先级的概念)
> - 5. 通过消息ID标记不同消息
> - 6. 通过对象ID标记消息收/发的不同主体
> - 7. 最好支持本机不同任务之间或者不同板卡之间(比如在CPU冗余时候定期或者触发方式通知备板处理器更新自身状态以及数据)
> - 8. 支持订阅(如果B订阅了A或者A的特定消息类型,那后面A对应的消息出现时候就会主动发给B)
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> - 5. 通过消息ID标记不同消息
> - 6. 通过对象ID标记消息收/发的不同主体
> - 7. 最好支持本机不同任务之间或者不同板卡之间(比如在CPU冗余时候定期或者触发方式通知备板处理器更新自身状态以及数据)
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> - 8. 支持订阅(如果B订阅了A或者A的特定消息类型,那后面A对应的消息出现时候就会主动发给B)
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