
IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = 8.0; 试试这个配置
制作Framework后使用,报错缺少armv7注意在制作framework的工程的iOS版本设置, 默认是Xcode里带的最新版本,比如11.3 此时编译出来的Framework文件lipo -info时 模拟器的只有x...
楼主好赞!
学习OpenGL ES之渲染到纹理本系列所有文章目录 获取示例代码 本文将介绍渲染到纹理技术。之前的例子都是将3D物体渲染到屏幕上,在iOS中GLKView为我们做好了渲染到屏幕的所有准备工作,我们只需要调用...
看博主的文章真的是思路清晰,简洁明了,赏心悦目
学习OpenGL ES之加载OBJ本系列所有文章目录[https://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d] 获取示例代码[https://github.com/SquarePants...
楼主写这么多文章,深入浅出,一看楼主就功力深厚,我要向楼主多学习
学习OpenGL ES之基本光照本系列所有文章目录[https://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d] 获取示例代码[https://github.com/SquarePants...