240 发简信
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  • IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = 8.0; 试试这个配置

    制作Framework后使用,报错缺少armv7

    注意在制作framework的工程的iOS版本设置, 默认是Xcode里带的最新版本,比如11.3 此时编译出来的Framework文件lipo -info时 模拟器的只有x...

  • 楼主好赞!

    学习OpenGL ES之渲染到纹理

    本系列所有文章目录 获取示例代码 本文将介绍渲染到纹理技术。之前的例子都是将3D物体渲染到屏幕上,在iOS中GLKView为我们做好了渲染到屏幕的所有准备工作,我们只需要调用...

  • 看博主的文章真的是思路清晰,简洁明了,赏心悦目

    学习OpenGL ES之加载OBJ

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  • 楼主写这么多文章,深入浅出,一看楼主就功力深厚,我要向楼主多学习

    学习OpenGL ES之基本光照

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