@雨落随风 作者您好,我这边在使用的时候发现OnValueChange在改变position时不稳定,是因为 OnValueChange 在Update调用,改成FixedUpdate就稳定了许多
[Unity 3d] 使用UGUI做一个类似王者荣耀的摇杆在本文,笔者将简单絮叨絮叨如何做一个代码极简但功能完善的基于 UGUI 的摇杆组件。 前言: 笔者需要一个摇杆,找了几个别人写好的轮子,感觉不怎么好用,那就练练手写一个呗。 ...
@雨落随风 作者您好,我这边在使用的时候发现OnValueChange在改变position时不稳定,是因为 OnValueChange 在Update调用,改成FixedUpdate就稳定了许多
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在本文,笔者将简单絮叨絮叨如何做一个代码极简但功能完善的基于 UGUI 的摇杆组件。 前言: 笔者需要一个摇杆,找了几个别人写好的轮子,感觉不怎么好用,那就练练手写一个呗。 ...
非常好用,感谢楼主
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