请问(s_x,s_y) 缩放的比例是如何根据窗口确定的?
关于OpenGL中通过鼠标平移缩放平行投影图像前言 这是我第一次在简书上发表一些个人的笔记或经验,可能没什么人看,我也尽量写清楚一些。(个人的语言表达有些差,当作锻炼锻炼,不喜勿喷)这个标题我自己都感觉有些啰嗦,大概意思...
请问(s_x,s_y) 缩放的比例是如何根据窗口确定的?
关于OpenGL中通过鼠标平移缩放平行投影图像前言 这是我第一次在简书上发表一些个人的笔记或经验,可能没什么人看,我也尽量写清楚一些。(个人的语言表达有些差,当作锻炼锻炼,不喜勿喷)这个标题我自己都感觉有些啰嗦,大概意思...