240 发简信
IP属地:北京
  • 你好,realizeClass 的源码实现是在哪里的呢

    iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(二)

    Class的结构 通过上一章中对isa本质结构有了新的认识,今天来回顾Class的结构,重新认识Class内部结构。 首先来看一下Class的内部结构代码,对探寻Class的...

  • @Fangge陽_静 感谢🙏

    WebStorm2016破解方法

    注意 直接从官网下载最新的WebStorm,授权时采用 http://idea.imsxm.com/ 作为授权网址即可。 谢谢评论中的Jarly_Sun同学! 以下作废 以前...

  • 120
    iOS 僵尸对象调试

    问题描述 近来,发现Xcode的模拟器越来越不靠不住了,应用开发完,在模拟器上面各种流畅各种运行得飞起,但是安装到真机之后,就崩溃了,是闪退啊!~~o(>_<)o ~~ 在模...

  • xcodebuild API

    XCODEBUILD通用命令指南 名字 xcodebuild 构建Xcode项目和工作空间 大纲 描述 xcodebuild构建Xcode项目中的一个或者多个targets,...

  • 120
    零基础绘画要用什么工具开始呢?

    亲爱的们,是我啊!还是那个手残党,不过,我现在是不是可以摘掉手残党的帽子,你们说了算。 我也想画,我要准备什么工具呢? 好多小伙伴在看到我之前的文章后,说已经开始蠢蠢欲动了!...

  • 120
    iOS 洪荒之力-SDK开发(一)

    前言 开发SDK有一段时间了,这算是一篇总结贴,或者说教程也好,总之会把我经历的一些过程详细描述出来。设计到图文或者相关Code,篇幅可能较长,我会拆分出几个章节来进行,更加...

  • 120
    iOS使用Charts框架绘制—折线图

    首先先看一下效果: 一、 初始化折线图对象 创建一个折线图的用到的类是LineChartView.h, 代码如下: 二、设置折线图外观样式 1.设置交互样式 2.设置X轴样式...

  • 120
    iOS应用内付费(IAP)提交审核一波三折

    App Store的审核众所周知是一个耗时耗力的活儿,尤其是第一个版本的提交,如果App又包含的内付费的功能,那就更需要耐心了。为期一个半月的审核终于通过,简单记录下期间的经...

  • 120
    做一款仿映客的直播App?看我就够了

    一、直播现状简介 1.技术实现层面: 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Vi...

  • NSKeyedUnarchiver的简单使用

    闲扯 刚下地铁的时候阿根廷和美国开场3分钟,拉维奇在梅西的挑传下进球。刚刚梅西任意球世界波。中场休息的时候准备写一篇博客。 封装的缘由 每一个项目登录的时候都要获取一些信息,...