去年年底开始,我陆续尝试用几款文生图模型生成国风山水题材。坦白说,早期结果大多不太理想——要么山石质感过于光滑,像塑料模型;要么云雾处理得生硬,...
最近终于沉浸式体验了 GPT-Image-2 AI绘画——我在盈彩AI平台使用GPT-Image-2,从完全懵懂、随心瞎写,到慢慢摸清门道,完成...
刚开始用 GPT-Image-2 尝试几何构成风格的时候,我遇到了一个挺尴尬的问题:越是抽象的题材,模型反而越容易"想太多"。 有一次我只是简单...
最近用 GPT-Image-2 尝试超现实风格的图像生成,发现它在这个方向上有一些独特的优势,但也需要调整写法才能出效果。把经验整理出来,希望对...
在数字图像时代谈论“胶片感”,多少有点矛盾——我们用一个纯数学模型去模仿化学乳剂的显影过程。拿到 GPT-Image-2 的测试权限后,我通过盈...
接触 AI 绘画有一段时间了,一个很深的感受是:很多人把精力花在“画什么”上,却忽略了“用什么做的”。同样一件衣服,棉麻、丝绸、羊毛,给人的观感...
在用文生图模型生成图片时,风格的选择往往比主体描述更容易让人犹豫。写“波普艺术风格”和写“赛博朋克风格”到底有什么区别?同一个主题换成“蒸汽波”...
制作课程PPT时,文字内容往往花几天就能梳理清楚,但配图却可能拖上一两周。尤其是理工科、经济类、编程类课程——概念抽象、逻辑链条长,普通的风景图...
2026 年 7 月 10 日,OpenAI 正式向全球用户开放 GPT-5.6 系列模型。与此前版本不同,这次发布的真正主角不是单款模型,而是...