写在前面 刚才手滑导致文章不小心被删除了,本来只是想进行修改的。这里只好重新发一次了。首先就是我在文章最后也提到了这篇文章参考了《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》这本书,并结...
写在前面 刚才手滑导致文章不小心被删除了,本来只是想进行修改的。这里只好重新发一次了。首先就是我在文章最后也提到了这篇文章参考了《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》这本书,并结...
【目录】PDF操作 - 简书 (jianshu.com)[https://www.jianshu.com/p/ef45af369900] 一、概述 将Excel文件转换为pd...
( 1 )先根据文档配置运行 1.下载Xlua源码https://github.com/Tencent/xLua/[https://github.com/Tencent/xL...
在开发过程中,Excel数据表格是我们很常用的数据存储工具,但是我们如何在程序中更方便快捷的去使用Excel中的数据呢?首先说明下json格式是我们在开发中经常使用到的一种数...
前言 谷歌商店要求应用需要在100M内,但是常规的游戏很多都会超过100M,所以谷歌提供了apk+obb的数据拆分方式。我们需要做的是在打包时,把数据部分提取成obb,游戏在...
因为华为没有直接给unity调的SDK,要用到android写一个aar的插件给unity来调用1.AndroidMainfest.xml 这里要配置的内容 2.然后新建一个...
如果在 Unity 的 Game view 使用 Free Asspect 观察画面时,任意的拉动视窗边缘去调整画面比例,可以发现 UGUI 本身是并不会移动位置或缩放大小,...
我们在使用UGUI开发UI界面时,并不是所有的Image或者Text需要勾选raycastTarget属性,raycastTarget如果被勾选的过多的话, 效率必然会降低,...
洪流学堂,让你快人几步。 整理了一些Unity面试题目,希望可以帮助到你。 面试官:数组和List两者效率之间哪个好? 答: 数组: 数组在C#中是最早出现的。它在内存中是连...
洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。 Entitas Entitas是Unity官方推出DOTS之前的一个开源ECS框架。不过自从Unit...