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新项目是关卡制的一个小游戏,需要策划去手动拼接关卡,又是采取了3D场景下2D人物的展现形式,所以对于场景中的道具摆放及角度调整是一个较为细致繁琐...
最近项目需求,需要接入华为的广告及分析SDK,结果华为没有封装UNITY的插件,所以需要手动进行相关封装。这里面的坑实在过多,所以写了这篇文章分...