前言 最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 代码是这样的 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Wid...
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最近在做一个Flutter的底部弹窗,但是发现bottomsheet在弹出的时候最高高度始终限制在了屏幕的二分之一的位置,再往高就会报bottom overflow了,但是我...
你好,请问一下,“苹果提醒开发者可以向小型开发者援助基金提出索赔” 这个索赔操作怎么处理
苹果开发者申请小企业1、复制链接登录开发者账号:https://developer.apple.com/account/[https://developer.apple.com/account/...
先贴下 apple doc, 本文基本是对照 doc 的翻译:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Co...
做ios开发时,有很多东西都用不惯,比如没有单独设置view的位置和大小的方法,而要把位置和大小一起初始化,感觉有点麻烦。在cocos2d里就非常方便,因为cocos2d的锚...
一:realm介绍 Realm是由Y Combinator公司孵化出来的一款可以用于iOS(同样适用于Swift&Objective-C)和Android的跨平台移动数据库。...
请问如何沿路径渐变色
iOS开发-绘制渐变色圆环(圆弧)前一段时间公司项目有个需求需要做一个圆弧形状的进度条,这个需求本来还算常见,但比较蛋疼的是颜色要求是渐变色的。通常这种不造怎么找第三方库的需求,果断手撸代码(就是这种坏习惯,...
不好意思 没仔细看你demo 干的漂亮 受教了!
iOS 沿曲线线性渐变的贝塞尔曲线(改进版)对于渐变曲线的画法,经过一些的思量之后,想到了了另外一种思路。以前的思路是,通过t值来获取点,为了保证点的个数足够的多,所以就大致取了一个可以覆盖整条曲线的点数,但是这样盲目...
楼主,请问下,如果是我要渐变UIbezier怎么解决
iOS 沿曲线线性渐变的贝塞尔曲线(改进版)对于渐变曲线的画法,经过一些的思量之后,想到了了另外一种思路。以前的思路是,通过t值来获取点,为了保证点的个数足够的多,所以就大致取了一个可以覆盖整条曲线的点数,但是这样盲目...
对于渐变曲线的画法,经过一些的思量之后,想到了了另外一种思路。以前的思路是,通过t值来获取点,为了保证点的个数足够的多,所以就大致取了一个可以覆盖整条曲线的点数,但是这样盲目...