原因分析 分析 客户端眼中的行高 首先我们要知道文字的几个属性,一般有以下几个• ascent:基准线到文字最高处的推荐距离• desent:基准线到文字最低处的推荐距离• ...
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在写这篇文章之前,我询问了在唯品会和腾讯的童鞋、以及公司里面前端大神(深哥),对于设计稿切图的详细方法,经过对比验证,得出设计稿转换页面单位尺寸方法步骤。我分别询问下面四个问...
iOS字体和切图及规范 说明: 1.对象为程序员等开发人员。 2.方法有千种,仅供参考。 3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。 4.文档不是万能的,如果文...
说明:本文主要从UI设计师角度,试图回答在移动产品UI设计过程中会遇到的以下问题: 1、如何理解「像素密度」和「逻辑像素」两个概念? 2、面对琳琅满目的手机型号和屏幕大小,应...
前言 设计师必须有个mac,别问题我windows行不行,我一个敲代码的码农不理解你们美工圈鄙视链。很多软件windows没有,只提供mac版。另外,恕我直言:软件不提供跨平...
Web设计中,很多人会模糊于规范,迷糊与入手,其实确实它是一个难点,哪怕是工作一些年头的设计师,也会有难以突破的瓶颈,这就需要不断地积累和探索,总结,分析思考。因此一句两句话...
很多刚入行的UI设计师开始接触网页端UI设计的时候,对于基础的界面尺寸规范可能会有一定的模糊认知,导致做出来的页面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善和改进。 对于大...
本文转载自:https://www.uisdc.com/business-product-design 感谢作者 :Arche阿北 后台产品设计规范 以下数值为参考,请结...
什么是C端产品 C端产品也叫2C(to Customer)产品,是面向终端用户或消费者的产品,往往承担引流和转化的任务;C端产品是企业与消费者之间的重要媒介,也是企业重要的获...
本文,我们将回顾用户体验基准测试的概念、需要遵循的流程、以及进行有效基准测试的五大必备技巧。 什么是用户体验基准测试? 用户体验基准测试(UX benchmarking)是使...
编者注:继前篇「iOS 13设计准则」后,本文继续编译了Erik D. Kennedy的一篇关于移动设备界面设计差异化的文章。如果你正在同时为iOS和Android设计APP...
IOS的设计规范: 一、尺寸 目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,4.7寸。 二、不同分辨率下状态栏、导航栏、标签栏高度的差异: 三、字体、控...
本文为笔者学习网易云课堂《交互设计师·微专业》课程期间的实践作业,仅供学习交流,严禁盗用。 文章共分为三大板块:分别对「微信」iOS版、「最美应用」Android版、「果壳网...
原文地址:https://medium.muz.li/differences-between-designing-native-ios-apps-and-native-and...
(阅读时间:5分钟) 我们应该理清到底什么工具配合制作什么样的原型给谁看? 设计师小伙伴们肯定都知道,在网站或者应用开发的前期,是需要设计原型图然后给开发和客户展示的。 原型...
Mac OS安装软件时提示 “安装”已损坏,打不开。你应该推出磁盘映像。的解决方法,相信很多朋友都有遇到过软件安装时提示,安装已损坏的情况,一般是下面这样的提示。 macOS...