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    深度剖析UIScrollView与阻尼动画

    摘要 UIScrollView是iOS开发中不可或缺也是使用最多的基础组件;常用的Feed流、Pager、轮播图等等都与UIScrollView...

  • iOS的UIScrollView交互特性

    介绍 这篇文章深入研究了一下UIScrollView中涉及到的一些交互特点,并给出了实现一个自定义ScrollView的方法和Demo。以防我们...

  • 一个iOS性能优化组件

    简介 LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit...

  • 封装组件:LNDanmakuPlayer

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  • 处理条件弹幕:LNDanmakuTrackGroup

    这个文章的前置文章是:LNDanmakuMaster[https://www.jianshu.com/p/4a5448dd4a60] 轨道组的由...

  • 弹幕容器和手势:LNDanmakuContainerView

    这篇文章的前置文章:LNDanmakuMaster[https://www.jianshu.com/p/4a5448dd4a60] 弹幕容器通常...

  • 弹幕复用:LNDanmakuPool

    这个文章的前置文章:LNDanmakuMaster[https://www.jianshu.com/p/4a5448dd4a60] LNDanm...

  • 暂存和分发:LNDanmakuDispatcher

    这个文章的前置文章:LNDanmakuMaster[https://www.jianshu.com/p/4a5448dd4a60] Dispat...

  • 动画的核心:LNDanmakuTrackController

    弹幕框架本质上来说就是一种辅助使用者做动画的工具:使用者给出自己需要放到屏幕上的视图,弹幕框架为目标视图运行动画,让其可以在屏幕中动态地展示出来...