240 发简信
IP属地:浙江
  • OpenGL ES 3.0 从入门到精通系统性学习教程

    为什么要写这个教程 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下...

  • Resize,w 360,h 240
    10bit YUV(P010)的存储结构和处理

    10bit YUV 前面讨论关于 YUV 图像 NV21、YUYV 等格式的处理[https://www.jianshu.com/p/eb72a...

  • Resize,w 360,h 240
    Android Studio 自定义快捷键调用外部程序

    Android Studio 还能这样提升工作效率,你不知道? 工作效率还能再提升 记得刚工作的时候,同事教了我一些做事的方式和方法,至今印象深...

  • NDK (C++) 开发中如何使用 ASan 检测内存越界、溢出等内存错误

    该文章首发于微信公众号:字节流动 什么是 ASan ASan 是 Address Sanitizer 简称,它是是一种基于编译器用于快速检测原生...

  • Resize,w 360,h 240
    推荐一款强大的 Android OpenGL ES 调试工具

    该原创文章首发于公众号:字节流动 GAPID 是什么? GAPID (Graphics API Debugger)是 Google 的一款开源且...

  • Resize,w 360,h 240
    视频图像处理中的错帧同步是怎么实现的?

    该原创文章首发于微信公众号:字节流动 为什么会用到错帧同步? 一般 Android 系统相机的最高帧率在 30 FPS 左右,当帧率低于 20 ...

  • Java to Kotlin 语法清单

    文章写于 2017 年,首发于微信公众号:字节流动 Google I/O 2017 宣布在 Android Studio 3.0 将默认支持 K...

个人介绍
Android 高级开发工程师,熟悉 OpenGL 、FFmpeg 、Camera 开发,欢迎关注学习交流。

微信公众号【字节流动】作者,添加个人微信:Byte-Flow,拉你入技术交流群帮你解答技术问题。

简书屏蔽了部分文章,完整文章请访问地址:
https://blog.csdn.net/Kennethdroid