撸码,扛铁,搬砖,劈柴,周游世界.........
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MRTK简介 混合现实工具包(MRTK)是用于为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)构建混合现实体验的跨平台工具包,它包含脚本和组件的工具,微软设计MRTK的目的在于加速基于H...
首先,VR得益于三维游戏的发展,而AR收益于影视领域的跟踪技术(video tracking)的发展。从技术门槛的角度来说,VR、AR和移动端重合的技术有:显示器、运动传感器...
前言 Unity中的协程经常会用到,可能大家也听过启动协程带来额外的开销成本大约是标准函数调用的三倍,还会分配一些内存,将当前状态存储在内存中,直到下一次调用它,因此要谨慎的...
相信不少搞开发的小伙伴都遇到过读取Json文件的问题。Unity 5.3版本之后,提供了一个叫 JsonUtility 的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码...