240 发简信
IP属地:辽宁
  • SceneKit:手动添加 SCNReferenceNode 可能会遇到的问题

    在 Xcode Scene Editor 里添加 SCNReferenceNode 效果很好。但如果用下面的代码添加则可能没有效果: 苹果的文档...

    0.9 7001 0 51
  • ARKit 里正面摆放物体的小方法

    ARKit 中(包括官方 demo)摆放物体默认都沿同一个方向,这样对于用户来说是无法预测的,待展示的物体可能会面向任意方向。 但对于展示类 a...

    0.9 8679 4 49
  • Resize,w 360,h 240
    iOS ARKit 教程:不触摸屏幕,用空气中的手势作画

    本文翻译自 iOS ARKit Tutorial: Drawing in the Air with Bare Fingers,原作者是 Osam...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS 10.3 开始请求应用商店评分的正确姿势:SKStoreReviewController

    App 开发者的最主要目标之一就是获得更多曝光,并且从用户那里接收反馈从而改进 app,以便鼓励其他用户尝试使用。多年以来,开发者都在使用第三方...

  • ARKit 从零到一 第3部分:放置几何体并应用物理学

    在上一篇文章里我们用 ARKit 来检测真实生活中的平面,然后给这些平面添加了视觉效果。在这篇文章中,我会开始向 AR 体验添加虚拟内容,并与检...

  • Resize,w 360,h 240
    ARKit 从零到一 第2部分:平面检测与视觉效果

    在第一个 hello world ARKit app 里我们给项目做了初始设置,并在真实世界里渲染了一个 3D 立方体,在用户移动时也能保持追踪...

  • Resize,w 360,h 240
    ARKit 从零到一:教你编写 AR 立方体

    本文将会使用 ARKit 创建一个相当简单的 hello world AR app,结束时就可以在增强世界里放置 3D 立方体,并且可以用 iO...

  • 如何检测 iOS 设备解锁/锁屏?

    注意:“com.apple.springboard.lockcomplete” 通知总是会接在 “com.apple.springboard.l...

    0.8 6148 2 50
  • Resize,w 360,h 240
    关于 iOS 11 Vision 框架与机器学习

    从名字就大概能猜到,Vision 可以执行计算机视觉任务。过去我们大概只能用 OpenCV 来做,但现在 iOS 终于有了自己的 API。 Vi...

    0.7 6125 1 51