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    特斯拉Model 3用户界面详解(含UI交互源文件分享)

    Tom Johnson 是一名位于亚特兰大的产品设计师,更多精彩内容可访问他的博客专栏 。 本文谨献给设计师/汽车爱好者。 文章细分了第一款大众市场触摸屏电动汽车特斯拉 Mo...

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    交互设计原则和理论1——尼尔森十大可用性原则

    尼尔森十大可用性原则 尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的 Alertbox ...

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    简约至上:交互设计四策略

    以遥控器设计为例,说明四策略 删除:去除所有不必要的按钮,直至减到不能在减。 组织:按照有意义的标准将按钮划分成组。 隐藏:把那些不是最重要的按钮安排在活动仓库之下,避免分散...

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    动效设计-交互设计的最后一公里(二)

    当前,设计行业存在多种设计软件,在互联网产品设计领域,Sketch已经取代了PS成为主流的视觉设计软件,并有逐渐取代Axure来进行交互设计的趋势。然而,相对于交互原型工具A...

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    APP页面提示样式小总结

    最近做交互总结,又碰到了页面弹窗提示的问题,于是便总结了下。 我按弹窗提示的样式分为了以下几种来进行说明。每种样式的提示强度不同,对用户在使用app时的打扰与影响也不同。这些...

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    2019我们要怎样做设计

    设计趋势我理解是极少数行业顶尖的人的审美,结合大品牌根据消费者的购买需求相互妥协的结果,设计趋势是消费者选择的结果。 2019我们要怎样做设计 相信大家有看过站酷里看到过类似...