240 发简信
IP属地:上海
  • Resize,w 360,h 240
    Unity3D正交-透视混合相机的实现

    An implementation of mixed ortho-persp camera in Unity3D (本文需要一定的Unity3D...

    0.1 11142 4 18 1
  • Resize,w 360,h 240
    Verlet树叶子节点的GPU碰撞算法

    Verlet树叶子节点的GPU碰撞算法 Collision Detection for the Leaf Particles of Verlet...

    0.2 3235 3 22
  • Resize,w 360,h 240
    为Unity3D构建程序化的Sprite材质系统 - Part 1

    独立游戏《FISH 鱼》开发日志系列 - 为Unity3D构建程序化的Sprite材质系统 - Part 1 在过去的一周里,5.23-5.31...

个人介绍
Multidisciplinary Artist
独立游戏《FISH鱼》制作人
http://yveswang.com