240 发简信
IP属地:上海
  • (3)《Unity Shader入门精要》笔记 着色器简介

    一、Unity Shader最重要的任务是指定着色器所需的代码 一般来说、着色器的代码写在SubShader语句块中或者在Pass语句块中不管用...

  • Resize,w 360,h 240
    (1)《Unity Shader入门精要》笔记 渲染流水线

    一、渲染流水线的三大步骤 渲染流水线分为三个阶段:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段 二、应用阶段 1)第一步:将数据从硬盘加载到内存再加载到显存 ...

  • Resize,w 360,h 240
    (2)《Unity Shader入门精要》笔记 UnityShader简介

    一、Unity Shader是什么? Unity Shader与渲染管线中的Shader不同 Unity Shader定义了渲染所需的各种代码 ...

  • Resize,w 360,h 240
    HDG上海站- 华为AR/VR开发者交流会(二)

    12月28号,VR俱乐部的小伙伴们来到了HDG上海站 我们一睹了华为一款新的电子产品的真容 众所周知,VR眼镜一直是又大又重,还拖着一根长长的线...