240 发简信
IP属地:广东
  • OpenGL在渲染中可能产生的问题及预防方案

    正背面剔除 Face Culling 我们在绘制一个多边形的时候 从任意一个方向去观察它 我们最多只能看到3个面 在绘制的过程中 我们没有...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL 渲染管线流程解析

    这张图对openGL的开发者非常重要 我们在处理任何图片的渲染都是根据它 基于openGl封装的框架也是遵守这个规则 客户端 服务端 跟我们平...

  • OpenGL ES GLKit 常用API解析

    OpenGL ES GLKit 常用API解析 前言 GLKit 框架的设计⽬目标是为了了简化基于OpenGL / OpenGL ES 的应用开...

  • OpenGL 名词解释

    OpenGL 名词解释 OpenGL (Open Graphics Library) 是用于渲染2D 3D矢量图形的跨语言 跨平台的应用程序编程...

  • iOS开发常用的工具类和宏定义

    iOS开发常用的工具类和宏定义 开发总结的工具类和宏 https://github.com/xiaoChen666/XWTools 主要包括1...

  • NSTimer CADisplayLink GCD计时器的深入探究

    关于NSTimer CADisplayLink GCD计时器的杂谈 ** NSTimer ** iOS中最常用的定时器 一般来说计时是相对准确 ...