240 发简信
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    什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

    1.防抖: 触发高频事件后n秒内只执行一次,如果n秒内再次触发就会重新计算时间。 2.节流: 触发高频事件后n秒内只执行一次,所以节流会稀释函数...

  • es6 proxy

    proxy: 1.描述:用于对某些默认行为做修改,在语言层上做出修改,属于一种“元编程”即系对编程语言进行编程。 proxy可以理解成,在目标对...