CocosCreator热更新,从入门到放弃?前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...

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CocosCreator热更新,从入门到放弃?前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...
前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...
如果不传localManifestPath的话,用户没有热更过,modifyAppLoadUrlForManifestFile方法的else是走不通的啊~😢这个地方没想明白,请再回答一下,谢谢
CocosCreator热更新,从入门到放弃?前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...
前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...
前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...
这个modifyAppLoadUrlForManifestFile的localManifestPath没有传入,是忘记写了么??😨
CocosCreator热更新,从入门到放弃?前言: 嗯,之前的游戏是基于cocos2d-x引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。没办法终于在半年之后决定改用CocosCreator的JavaScri...