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2015
加入图片后 透明度 深度要前!
(贝塞尔曲线出来后记得按alt全选再旋转)
乐器工程设计期中作业 刚开始学习blender我们学习一些基本的操作:新建、选定、改变形状、移动、复制。 shift+a新建一个物体、鼠标点击选...
镜射之后的物体在布尔里会变成线。。。试了很多次了
镜面映射做了一部分后可以退出编辑模式,再应用镜面映射。应用后再把靠背拉出来。 做花瓶的时候用E、S、I、等键完成。压平面的时候用S+Z+0,表示...