时间过得不惊觉,一晃2017年走过了一大半。入了Android的坑,那就把工作生活中有关Android的事分享出来,此为开篇,我们来讲讲悬浮窗的事。 悬浮窗的坑主要是...
1、悬浮窗的基本介绍 悬浮窗,大家应该也不陌生,凌驾于应用之上的一个小弹窗,实现上很简单,就是添加一个系统级别的窗口,Android中通过WindowManagerServi...
前言 音频编辑系列: android音频编辑之音频转换PCM与WAV android音频编辑之音频裁剪 android音频编辑之音频合成 本篇主要讲解音频PCM数据的合成,这...
前言 音频的相关知识我们从AudioRecord的构造传参看起: 上面一个初始化麦克风的调用,涉及到了很多知识,大概是大学时数字信号处理课程或者是信号与系统学的。相关觉得有必...
最近在学习Paint方面的知识,发现了PorterDuff这个东西。记录学习一下。 他有16个模式 1.PorterDuff.Mode.CLEAR 所绘制不会提交到画布上。 ...
这篇文章本来上个月就要写的,后来一直没写,正好在新年写下,对之前的工作进行总结。 之前工作中需要自定义相机,网上看了很多介绍Camera组件的文章,写的都不够全,Camera...
接着上一篇接口介绍继续,这一片主要是看一下代码结构,本身自己缺乏这方面的能力,借着看zxing调用Camera组件的源码,也写了一个小demo,下面介绍一下代码中如何调用Ca...
上一篇介绍了如何使用系统相机简单、快速的进行拍照,本篇将介绍如何使用框架提供的API直接控制摄像机硬件。 你还在为开发中频繁切换环境打包而烦恼吗?快来试试 Environme...