前段时间工作需要,将引擎World中的物理数据导出来,供服务器使用,并且将UE的物理那块移植出来。趁现在还有印象,将物理这块记录下来, 引擎封装了Phyx3.4。物理模块相...
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前段时间工作需要,将引擎World中的物理数据导出来,供服务器使用,并且将UE的物理那块移植出来。趁现在还有印象,将物理这块记录下来, 引擎封装了Phyx3.4。物理模块相...
请问代码用的啥字体 看的挺舒服
UnrealEngine4源码分析 1 - 入口习惯上,分析一个程序的源码,需要从其入口开始,即启动后执行的第一个函数开始。虚幻引擎是用C++写的,对于每一个C++程序,都有一个入口函数 main,虚幻引擎想也不可能例外。...