240 发简信
IP属地:香港
  • UntiyC#编程:Coroutine协同程序

    1.从需求出发 延时是游戏编程中最常见的需求之一,角色的移动控制需要延时,事件触发需要延时。有鉴于此,很多的游戏引起都会对延时控制提供了很好的支...

    1.0 3070 0 50
  • Resize,w 360,h 240
    Untiy基础巩固:C#单例模式在Untiy中的使用

    含义 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易...

    0.9 793 0 50
  • Resize,w 360,h 240
    Untiy基础巩固:C#中out与ref 关键字的用处与基础

    前言: 在Untiy的使用时,经常会遇到需要使用out/ref关键字按引用传递的时候。 这个时候才发现自己的基础相当的不牢靠,缺乏C的指针基础,...

    0.9 1022 1 54